merlin-tkn1971

Merlines ohne Block Karten

Ohne Block Taktikkarten

Die Excelsior
Das Quartier des Drachen ab LV:
28
Taktikkarte von Master-Hari, da es meiner Meinung nach keine bessere gibt. Ich mach da auch keine Extrakarte. Meine Empfehlung an alle Spieler in DSO
Die verlorene Stadt ab LV:
63
Taktikkarte  
Von Liedern und Flüchen ab LV:
28
Taktikkarte NEU für 200er/MDK und Anteria. Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Der Chupacabra ab LV:
44
Taktikkarte NEU für 200er

1001 Nacht Karten
Ali Baba und der zweite Dieb ab LV:
51
Taktikkarte Bitte etwas beachten, die alte Version gibt es nicht mehr, da es Unstimmigkeiten mit dem Lager 4 gab, deswegen habe ich die Karte abgeändert und ein neuer Link wurde hierzu vermerkt. Danke an Paulirossi von Mittsommerstadt für das Superfeedback!Lager 18 braucht man nicht zu spielen, allerdings habe ich es mit vermerkt in der Karte, weil ich mir die zusätzlichen Eps. nicht entgehen lassen möchte.
Ali Baba und der junge Holzfäller ab LV:
51
Taktikkarte  
Ali Baba und der erste Dieb ab LV:
51
Taktikkarte  
Ali Baba und der Schatz des Wissens ab LV:
56
Taktikkarte Wer nicht so viele Generäle hat, bitte stellt Euch darauf ein, dass einige Genis zwischenzeitlich ein wenig schlafen müssen.
Ali Baba und der Schatz der Weisheit ab LV:
56
Taktikkarte Dank an Master Hari für deine Kartenvorlage, ich selbst habe nur eine andere Nummerierung vorgenommen von den einzelnen Lagern. Ansonsten ist seine Karte megaklasse, nur die Blocks habe ich anders gemacht.
Ali Baba und die schöne Prinzessin ab LV:
56
Taktikkarte Aktualisiert
Ali Baba und der dritte Dieb ab LV:
51
Taktikkarte Danke an Master_Hari, deine Taktik für Lager 17 und 18 ist für mich die beste, deswegen habe ich sie auch bei meiner Karte genommen

Märchenabenteuer
Tapferes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte  
Betrogenes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte Weniger Vorwellen, dafür erhöhte Soldaten und Milizenverluste!
Betrogenes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte Mit weniger Milizen und Soldatenverlusten!
Heldenhaftes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte  
Die Söhne des Schneiderleins ab LV:
42
Taktikkarte  
Das kluge Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte  

200er Karten
Räuberbande ab LV:
36
Taktikkarte  
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte für Dracul, ist überprüft worden, Karte ist aktuell, keine Fehler
Die Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte Bitte hier 300 Reiter mitnehmen, Karte wird bald abgeändert
Verräter ab LV:
26
Taktikkarte  
Beutelschneider ab LV:
26
Taktikkarte  
Sattelfest ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen.
Die schwarzen Priester ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen.
Der verschollene Schädel ab LV:
26
Taktikkarte da es keine bessere Variante gibt, empfehle ich hier Master_Hari
Tikki-Insel ab LV:
36
Taktikkarte  
Tropensonne ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen, man kann auch mit weniger Soldaten ankommen, also mit 160. Dann kann man halt nicht so schnell spielen, als wenn man mehr Soldaten produziert hat.
Die Gefängnisinsel ab LV:
26
Taktikkarte man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Schlummerndes Riff ab LV:
26
Taktikkarte man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Wertvolle Informationen ab LV:
28
Taktikkarte aus Excelsior NEU
Von Liedern und Flüchen ab LV:
28
Taktikkarte aus Excelsior NEU für 200er Generäle, MDK und Anteria. Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Der Chupakabra ab LV:
44
Taktikkarte aus Excelsior NEU für 200er Generäle

Erfahrungsabenteuer
Sattelfest ab LV:
26
Taktikkarte  
Schießpulver ab LV:
36
Taktikkarte  
Söhne der Steppe ab LV:
36
Taktikkarte  
Der Überraschungsangriff ab LV:
36
Taktikkarte  
Die Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte  
Sumpfhexe ab LV:
26
Taktikkarte Multifunktionskarte:

Epische Abenteuer
Einsame Experimente ab LV:
42
Taktikkarte NEU und weniger Milizverluste
Die dunkle Bruderschaft ab LV:
42
Taktikkarte  
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte  
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte Ich habe auf Wunsch der Community eine Speedkarte für den Ritter entwickelt, man braucht hier sozusagen nur zu Hause die Genis bestücken, sie landen im At und dann kann man sofort loslegen ohne sie nochmals zu bestücken, so kann man in ca. 15 bis 20 Minuten das At durchzocken, dies gilt dann eher nur für Eventzeiten:
Rasender Bulle ab LV:
42
Taktikkarte Wer sich an die General-Ablenkungsaufstellung hält, der braucht Lager 1 und 2 nicht mit zu kämpfen. Sondern erst ab Lager 3.

Folge-Abenteuer
Invasion der Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte optionale Angriffe mit Nussi eingebaut, sowie neuer Laufweg
Mehr einsame Experimente ab LV:
36
Taktikkarte  

Koop-Abenteuer
Grabräuber ab LV:
42
Taktikkarte  

Mini-Abenteuer
Die Gefängnisinsel ab LV:
26
Taktikkarte für MDK und GM + Speed Version Neu
Die arktische Explosion ab LV:
26
Taktikkarte für MDK und GM NEU
Tikki-Insel ab LV:
36
Taktikkarte einen herzlichen Dank an Jojo aus dem Teamspeak, eine bessere Karte gibt es meines Erachtens für dieses Abenteuer nicht, daher übernehme ich es mit seiner Erlaubnis für meine Homepage

Rohstoff-Abenteuer
Beutelschneider ab LV:
26
Taktikkarte  
Verräter ab LV:
26
Taktikkarte  
Das Räubernest ab LV:
36
Taktikkarte  
Räuberbande ab LV:
36
Taktikkarte  
Viktor der Verschlagene ab LV:
36
Taktikkarte Optionalen Weg eingebaut, sowie kleinere Korrekturen und auch Generalsaufstellung letzter Sektor bitte beachten!



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