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Merlines ohne Block Karten

Ohne Block Taktikkarten


Szenarien
Der Kornzwist ab LV: 26 Taktikkarte Anleitung

Die Excelsior
Das Quartier des Drachen ab LV: 28 Taktikkarte von Master-Hari, da es meiner Meinung nach keine bessere gibt. Ich mach da auch keine Extrakarte. Meine Empfehlung an alle Spieler in DSO. Multikarte für VET, MDK und 200er
Die verlorene Stadt ab LV:
63
Taktikkarte spielbar erst für User die auch Belagerer schon bauen konnten
Von Liedern und Flüchen ab LV:
28
Taktikkarte NEU für 200er/MDK und Anteria. Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Der Chupacabra ab LV:
44
Taktikkarte NEU für 200er, Armbrüste werden dafür benötigt

1001 Nacht Karten
Ali Baba und der zweite Dieb ab LV:
51
Taktikkarte Diese Karte ist von mehreren Leuten gespielt worden, kein Fehler festgestellt worden, daher ist die Karte wieder freigegeben. Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der junge Holzfäller ab LV:
51
Taktikkarte Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der erste Dieb ab LV:
51
Taktikkarte Nur wer Belagerer schon hat, kann diese effektiv spielen
Ali Baba und der Schatz des Wissens ab LV:
56
Taktikkarte Achtung, diese Karte ist bei Lager 7 bissi fehlerhaft, Lager kann mit dem GM 0-4 Belagerer verlieren. Wird alsbald überprüft und neu gestaltet. Wer nicht so viele Generäle hat, bitte stellt Euch darauf ein, dass einige Genis zwischenzeitlich ein wenig schlafen müssen. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.
Ali Baba und der Schatz der Weisheit ab LV:
56
Taktikkarte Dank an Master Hari für deine Kartenvorlage, ich selbst habe nur eine andere Nummerierung vorgenommen von den einzelnen Lagern. Ansonsten ist seine Karte megaklasse, nur die Blocks habe ich anders gemacht. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.
Ali Baba und die schöne Prinzessin ab LV:
56
Taktikkarte Aktualisiert, nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen
Ali Baba und der dritte Dieb ab LV:
51
Taktikkarte Danke an Master_Hari, deine Taktik für Lager 17 und 18 ist für mich die beste, deswegen habe ich sie auch bei meiner Karte genommen. Nur wer Belagerer hat, kann dies effektiv spielen.

Märchenabenteuer
Tapferes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Betrogenes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte Weniger Vorwellen, dafür erhöhte Soldaten und Milizenverluste; nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Betrogenes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte Mit weniger Milizen und Soldatenverlusten, nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Heldenhaftes Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Die Söhne des Schneiderleins ab LV:
42
Taktikkarte nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42
Das kluge Schneiderlein ab LV:
42
Taktikkarte nur mit Kanonen spielbar, aber looten geht schon ab Level 42

200er Karten
Alte Ruinen ab LV:
42
Taktikkarte Neu 15.09.2018, Langbrüste werden hier benötigt.
Der Schamane-Multi ab LV:
26
Taktikkarte Aktualisiert 15.02.2019, für Multikarte 200er, VET, GM und MDK. Auch ohne Kanonen spielbar. Man kann die Generäle direkt ins Dorf versetzen und dann von dort Lager 6 und 7 angreifen und sich so Lager 4 und 5 sparen. 
Räuberbande ab LV:
36
Taktikkarte Langbrüste werden hier benötigt.
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte für Dracul, ist überprüft worden, Karte ist aktuell, keine Fehler, mit Armbrüste
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte Multi Karte für Mary, Veteran, Taverne oder jeder andere schnelle 200er General. Ist für Alle spielbar.
Die Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte Multi Karte für Nusala, Veteran, Mary oder Taverne bzw jeder andere 200er G. Armbrüste werden benötigt. Aktualisiert 21.05.2018
Verräter ab LV:
26
Taktikkarte Armbrüste und Langbögen
Beutelschneider ab LV:
26
Taktikkarte Mit und ohne Armbrüste spielbar
Sattelfest ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar nur Rekrutenverluste.
Die schwarzen Priester ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen. Für Alle spielbar.
Tikki-Insel ab LV:
36
Taktikkarte Ohne Kanonen, Langbrüste oder Armbrüste
Tropensonne ab LV:
26
Taktikkarte Bitte nicht wundern, es sind mehr Truppen angegeben, allerdings nur um flüssiger und agiler zu spielen, man kann auch mit weniger Soldaten ankommen, also mit 160. Dann kann man halt nicht so schnell spielen, als wenn man mehr Soldaten produziert hat. Ohne Kanonen und Armbrüste
Die Gefängnisinsel ab LV:
26
Taktikkarte man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Schlummerndes Riff ab LV:
26
Taktikkarte man kann sie mit und ohne Armbrüste spielen, beide Versionen vermerkt
Wertvolle Informationen ab LV:
28
Taktikkarte Ohne Armbrüste, für Alle spielbar
Von Liedern und Flüchen ab LV:
28
Taktikkarte für 200er Generäle, MDK und Anteria. Mit oder Ohne Armbrüste spielbar. Multikarte! Mein Dank gilt Bondini und Jojo, aus dem Teamspeak, für ihre Mithilfe!
Der Chupakabra ab LV:
44
Taktikkarte für 200er Generäle, man braucht Armbrüste, aktualisiert 15.02.2019
Sumpfhexe ab LV:
26
Taktikkarte Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, man braucht Armbrüste
Seeuferschatz-Multi ab LV:
42
Taktikkarte Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante. Mit und Ohne Armbrüste
Freibeuterrazzia-Multi ab LV:
42
Taktikkarte Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, mit und ohne Armbrüste
Grabräuber-Multi ab LV:
42
Taktikkarte Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran, MDK und GM Variante, Langbögen oder Armbrüste, aktualisiert 15.02.2019
Jagd auf die Jäger-Multi ab LV:
42
Taktikkarte Multifunktionskarte: Tavernis bzw alle 200er Generäle, Veteran und MDK Variante, ohne Armbrüste
Die Belagerung-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Armbrüste oder Langbögen
Der Wirbelwind-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Kanonen oder Armbrüste

Erfahrungsabenteuer
Sattelfest ab LV:
26
Taktikkarte mit Kanonen
Schießpulver ab LV:
36
Taktikkarte mit Kanonen
Söhne der Steppe ab LV:
36
Taktikkarte aktualisiert 15-02-2019, mit Kanonen
Der Überraschungsangriff ab LV:
36
Taktikkarte mit MDK und Generalmajor, mit Armbrüsten
Der Überraschungsangriff ab LV:
36
Taktikkarte nur für Veteran und Vorwelle Taverne oder jeder andere schnelle 200er, mit Armbrüsten
Die Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte mit Armbrüsten
Sumpfhexe ab LV:
26
Taktikkarte Multifunktionskarte: mit und ohne Armbrüste

Epische Abenteuer
Einsame Experimente ab LV:
42
Taktikkarte aktualisiert 17.05.2018, mit Kanonen
Die dunkle Bruderschaft ab LV:
42
Taktikkarte man spielt hier aktiv mit beiden Waffen Kanonen und Armbrüsten
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte mit Kanonen
Die schwarzen Ritter ab LV:
42
Taktikkarte Ich habe auf Wunsch der Community eine Speedkarte für den Ritter entwickelt, man braucht hier sozusagen nur zu Hause die Genis bestücken, sie landen im At und dann kann man sofort loslegen ohne sie nochmals zu bestücken, so kann man in ca. 15 bis 20 Minuten das At durchzocken, dies gilt dann eher nur für Eventzeiten, mit Kanonen
Rasender Bulle ab LV:
42
Taktikkarte Wer sich an die General-Ablenkungsaufstellung hält, der braucht Lager 1 und 2 nicht mit zu kämpfen. Sondern erst ab Lager 3. Man spielt aktiv mit Kanonen oder Armbrüsten

Folge-Abenteuer
Invasion der Nordmänner ab LV:
36
Taktikkarte optionale Angriffe mit Nussi eingebaut, sowie neuer Laufweg, mit Armbrüsten
Mehr einsame Experimente ab LV:
36
Taktikkarte mit Kanonen

Koop-Abenteuer
Grabräuber-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, VET, MDK und GM/mit Armbrüste oder Langbögen spielbar
Die Belagerung-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, Mary, VET und MDK, mit Armbrüste oder Langbögen spielbar
Seeuferschatz-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, VET und MDK, mit  Langbögen oder Armbrüste spielbar
Freibeuterrazzia-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, VET und MDK, mit  Langbögen oder Armbrüste spielbar
Jagd auf die Jäger-Multi ab LV:
42
Taktikkarte mehrere Varianten eingebaut, für 200er, VET und MDK, ohne Armbrüste oder Kanonen spielbar

Mini-Abenteuer
Die Gefängnisinsel ab LV:
26
Taktikkarte für MDK und GM + Speed Version, mit Armbrüste
Die arktische Explosion ab LV:
26
Taktikkarte für MDK und GM, mit Armbrüste
Tikki-Insel ab LV:
36
Taktikkarte einen herzlichen Dank an Jojo aus dem Teamspeak, eine bessere Karte gibt es meines Erachtens für dieses Abenteuer nicht, daher übernehme ich es mit seiner Erlaubnis für meine Homepage, nur Rekruten

Rohstoff-Abenteuer
Beutelschneider ab LV:
26
Taktikkarte mit Elite oder normalen Soldaten spielbar
Verräter ab LV:
26
Taktikkarte mit Kanonen
Das Räubernest ab LV:
36
Taktikkarte aktiv mit Kanonen und Armbrüsten spielbar
Räuberbande ab LV:
36
Taktikkarte mit Kanonen
Viktor der Verschlagene ab LV:
36
Taktikkarte Optionalen Weg eingebaut, sowie kleinere Korrekturen und auch Generalsaufstellung letzter Sektor bitte beachten! mit Kanonen

Ereignisabenteuer
Alte Ruinen ab LV:
42
Taktikkarte für 200er, mit Langbögen
Der Schamane-Multi ab LV:
26
Taktikkarte für 200er (ohne Armbrüste oder Kanonen, VET, GM und MDK (hier braucht ihr Beide Waffengattungen)  


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